前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
2144 2026-11-12 14:39

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的或加魂游完整性。难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。